一、文创
设计
研发中心和设计团队组建初衷
为了打造学院品牌,提高社会认知度,特创立文创
设计
研发中心。
文创
设计
研发中心
依托于艺术
设计
学院视觉传达设计
、动画、产品设计、环境设计、工艺美术等专业
优势,集
文创研发、
品牌塑造传播、
产品设计、环境艺术、数字艺术、工艺美术等
综合设计服务功能为一体,用
多元化的艺术设计形式
开发
社会项目资源。致力于打造文创设计品牌,为学校及企业提供文创设计研发服务。
为此从各系部挑选相关优秀教师(自愿原则),专门
组建
了
一支专业设计团队
,充分发挥各专业优势,强强联手,跨界融合。
文创
设计
研发中心
对
团队
老师个人而言,可以利用学院资源完成自己的科研任务创造更多成果并进行成果转换;对学院而言,通过老师的成果推广树立学院品牌,提高社会影响力。
文创研发中心
还可以
为老师们提供科研创作平台和相应的经费支持,为师生提供真实课题,提升实践动手能力,最终将设计作品转化为商品。
为了更好地开展商业活动及项目,
学院还注册成立了实体公司“
灵智
艺创
文化传播有限公司
”
,致力于打造文创设计品牌,为学校及企业提供文创设计研发服务。
文创设计研发中心
地址:
江夏大道16号武昌理工学院艺术设计学院610室
二、
主要服务范围
文创研发
,品牌设计,IP设计,包装设计,平面设计,产品设计,UI设计,网页设计,广告设计、制作、发布及代理,展示设计,会展服务,室内装饰设计,环境景观设计,家具软装设计,文化艺术交流活动组织与策划,工艺美术创作,动漫动画,多媒体及三维数字影像,影视创作,电子商务等
。
三、主要研发项目
1.
学校文创产品研发(校内校外)
研发
各类带有校园文化标识和富有校园特色的校园文化UIS纪念品
,
各类个性化定制文化创意产品
。研发对象不局限于本校,考虑开发外校,扩大品牌认知度。
2.
文旅产品研发
针对相关文旅单位,研发相关文创产品并进行对接完成成果转换。
3.
集团项目
利用学校资源承接相关企业项目,如旅游产品、环境景观、装饰等。
4.
玉器、珠宝首饰、木艺(首饰、把件、家具、装饰等)、陶器等多种材料的器物和文创产品的研发定制售卖等。充分挖掘利用专业特色进行研发,打造特色产品。
四、组织
成员
组织
管理
:院务委员会
中心主任:宗林
中心副主任:
李佳龙、熊杰、庾坤、黄俊、陈琛、
盛婷
核心成员:
李佳龙
、
杨梦姗、胡飞扬、李妍、朱旋
、张为、高芃、杨婧婧、
饶云、殷晓蕊
五、主要部门
项目部
张之明、宗林、熊杰、熊伟、雷小伟、孙光
负责项目接洽和内容策划,接到项目后根据要求和
相关
设计部进行沟通
,并参与
项目活动的预算管理
等
工作。
项目指导:
张之明、宗林、熊杰、熊伟
设计
部门
视传部
主管:
李佳龙
成员:
杨梦姗、胡飞扬、李妍、朱旋
、吕凯悦、殷晓蕊
主要
负责文创研发
、
品牌设计
、
IP设计
、
包装设计
、
平面设计
、
UI设计
、
网页设计,广告设计、制作、发布及代理
、
展示设计
、
会展服务
、
影视创作
、
电子商务
、
文化艺术交流活动组织与策划
等,
根据项目要求进行相关的设计和制作。
环艺
部
主管:
熊杰
成员:
曹艳、姚力、韦杰、张师师、胡丹丽、傅娜、张师师、高日观
主要负责文创研发
、
室内装饰设计
、
环境景观设计
、
家具软装设计
、
展示设计
、
会展服务
、
文化艺术交流活动组织与策划
等,
根据项目要求进行相关的设计和制作。
动画部
主管:
庾坤
成员:
汤晶晶、
闫萍
、
胡莹莹
、
王娟
、
李柚
主要负责文创研发
、
动漫动画
、
多媒体及三维数字影像
、
影视创作
、
IP形象、
电子商务
、
文化艺术交流活动组织与策划等
,
根据项目要求进行相关的设计和制作。
产品
部
主管:
陈琛
成员:
余春林、李娟、徐卓、梁雅迪
、潘思颖
主要负责文创研发
、产品设计
、IP形象
、
文化艺术交流活动组织与策划
等,
根据项目要求进行相关的设计和制作。
工美部
主管:
黄俊
成员:
刘泽东、盛威、张为、李庆
主要负责文创研发
、
工艺美术创作
、
IP形象、
文化艺术交流活动组织与策划等
,
根据项目要求进行相关的设计和制作。
基础部
主管:
盛婷
成员:
汪燎
、
钟源
、
滕龙
、
饶云
主要负责文创研发
、
工艺美术创作
、
IP形象、
文化艺术交流活动组织与策划等
,
根据项目要求进行相关的设计和制作。
六、研发团队成员权限
:
1.
提供创作空间。610工作室为研发中心办公区域,学院相关实训室也可提供设备支持。
2.
提供相应的经费支持。研发作品的材料、打印、打样等相关费用可由学院开支。
3.
提供相应的场地设备支持。实验室设备、仪器优先由相关老师使用。
4.
市场推广,成果转化。研发的作品推向市场进行量产上市售卖。
5.
成果收益回报,利润分成(具体分成比例后续再进一步协商)。
6.
拟考虑组建线上销售平台和作品陈列室,便于作品推广。
7.
指导学生创造成果。团队教师可带学生团队入驻中心,利用研发中心等平台指导学生进行创新创业等成果的开发。
8.
教师的成果产出
可
作为年终考核加分项。
注:无硬性任务要求,旨在将老师们的创意作品进行成果转换,提升学院品牌,追求创作乐趣。
艺术设计学院
2022.5.
5